Práctica #4: Display LCD PROGRAMA

En esta practica seguimos usando el Display LCD pero esta vez estamos empezando a programarlo con la aplicación S4 A

Este es el código que utilizamos:
include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12);

void setup() 
   {
       lcd.begin(16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas
       lcd.print("Sistema de riego automático");  // Aqi va el mensaje
   }

void loop()
   {
       lcd.setCursor(6, 1);    // Ponte en la line 1, posicion 6
       String s = "Aquí mostrar el nivel de humedad" ;
       lcd.print(s) ;
   }
1- Instalarse S4 A

2- Al abrirlo borrar lo que esta ahí

3- Pegar el código

4- Para que la programación funcione debe estar conectada con el circuito de la alcancia

Instalarse S4 A: http://moodle.copol.edu.ec/mod/resource/view.php?id=28649

Blog sobre información sobre el Display LCD:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/practica-4-display-lcd.html

Blog sobre los circuitos con el Display:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/diario-de-trabajo-2.html

Comentarios

Entradas populares de este blog

Practica #1 - Encender Led con fotocelda y pulsador

Practica #4 - Encender LED con pulsador y buzzer

Práctica 1: Carrito evita obstáculos