Práctica #4: Display LCD PROGRAMA
En esta practica seguimos usando el Display LCD pero esta vez estamos empezando a programarlo con la aplicación S4 A
Este es el código que utilizamos:
2- Al abrirlo borrar lo que esta ahí
3- Pegar el código
4- Para que la programación funcione debe estar conectada con el circuito de la alcancia
Instalarse S4 A: http://moodle.copol.edu.ec/mod/resource/view.php?id=28649
Blog sobre información sobre el Display LCD:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/practica-4-display-lcd.html
Blog sobre los circuitos con el Display:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/diario-de-trabajo-2.html
Este es el código que utilizamos:
include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); void setup() { lcd.begin(16, 2); // Fijamos el numero de caracteres y filas lcd.print("Sistema de riego automático"); // Aqi va el mensaje } void loop() { lcd.setCursor(6, 1); // Ponte en la line 1, posicion 6 String s = "Aquí mostrar el nivel de humedad" ; lcd.print(s) ; }1- Instalarse S4 A
2- Al abrirlo borrar lo que esta ahí
3- Pegar el código
4- Para que la programación funcione debe estar conectada con el circuito de la alcancia
Instalarse S4 A: http://moodle.copol.edu.ec/mod/resource/view.php?id=28649
Blog sobre información sobre el Display LCD:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/practica-4-display-lcd.html
Blog sobre los circuitos con el Display:
http://informaticanarreaga.blogspot.com/2018/09/diario-de-trabajo-2.html
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