Individual #1: Marquesina en Display LCD
¿Cuáles son los pasos para subir un programa a la placa Arduino?
- Verificar la programación
- Seleccionar la función herramientas
- Elegir el puerto COM 5
- Subir la programación
Subir el siguiente el programa a su placa arduino
¿Ha tenido algún inconveniente?, ¿por qué?, ¿cómo se solucionó?, ¿qué se mostró en el display?
¿Qué es y para que sirve LiquidCrystal.h?
LiquidCrystal.h es una librería que nos permite crear un objeto que representa al display LCD.
¿Cómo se identifica al display LCD dentro del programa?
¿Cómo se identifican los pines del display conectados al Arduino?
Los pines utilizados en esta programación son pines digitales, y se identifican de la siguiente manera: (7,8,9,10,11,12) (RS, EN, d4,d5,d6,d7)
¿Cuál es la utilidad de las instrucciones begin, clear y print?
Begin: Programa el inicio del display. Recibe dos argumentos: la anchura de los caracteres y la altura, el numero de filas del display.
Clear: Limpia el display y posiciona el cursor en el primer carácter de la primera fila.
Cambie el programa: En la instrucción setCursor, cambie el 6 por el 0 y el 1 por el 0. Suba el programa y observe.
Responda: ¿Cuál es la utilidad de setCursor?
Posiciona el cursor en una ubicación específica del display. Recibe dos argumentos. El primero se refiere al carácter de la fila y el segundo a la fila.
Suba el programa "marquesinalcd.ino" a su placa Arduino.
Responda: ¿Qué se mostró en el display?
Observe el código de programación y responda: ¿Qué estrategia aplica el programador para causar el efecto marquesina?
El programador en cada instrucción de print la va quitando letras a la frase, ya que al momento de subir este programa al arduino realiza un efecto de desplazamiento.
Cambie el programa: Personalice el mensaje y aumente la velocidad de la marquesina. Muestre sus resultados a los docentes y compañeros.
Responda: ¿Qué cambios realizó al código de programación para aumentar la velocidad de la marquesina?
Se le fue quitando a la frase letra por letra para causar un efecto de desplazamiento mucho mas rápido.
Conclusión: ¿cuáles fueron sus logros y dificultades?, ¿cómo las superó?, ¿qué se pregunta?
- Verificar la programación
- Seleccionar la función herramientas
- Elegir el puerto COM 5
- Subir la programación
Subir el siguiente el programa a su placa arduino
¿Ha tenido algún inconveniente?, ¿por qué?, ¿cómo se solucionó?, ¿qué se mostró en el display?
¿Qué es y para que sirve LiquidCrystal.h?
LiquidCrystal.h es una librería que nos permite crear un objeto que representa al display LCD.
¿Cómo se identifica al display LCD dentro del programa?
¿Cómo se identifican los pines del display conectados al Arduino?
Los pines utilizados en esta programación son pines digitales, y se identifican de la siguiente manera: (7,8,9,10,11,12) (RS, EN, d4,d5,d6,d7)
¿Cuál es la utilidad de las instrucciones begin, clear y print?
Begin: Programa el inicio del display. Recibe dos argumentos: la anchura de los caracteres y la altura, el numero de filas del display.
Clear: Limpia el display y posiciona el cursor en el primer carácter de la primera fila.
Print: Envía directamente números enteros al display en distintas bases de numeración.
Cambie el programa: En la instrucción setCursor, cambie el 6 por el 0 y el 1 por el 0. Suba el programa y observe.
Responda: ¿Cuál es la utilidad de setCursor?
Posiciona el cursor en una ubicación específica del display. Recibe dos argumentos. El primero se refiere al carácter de la fila y el segundo a la fila.
Suba el programa "marquesinalcd.ino" a su placa Arduino.
Responda: ¿Qué se mostró en el display?
Observe el código de programación y responda: ¿Qué estrategia aplica el programador para causar el efecto marquesina?
El programador en cada instrucción de print la va quitando letras a la frase, ya que al momento de subir este programa al arduino realiza un efecto de desplazamiento.
Cambie el programa: Personalice el mensaje y aumente la velocidad de la marquesina. Muestre sus resultados a los docentes y compañeros.
Responda: ¿Qué cambios realizó al código de programación para aumentar la velocidad de la marquesina?
Se le fue quitando a la frase letra por letra para causar un efecto de desplazamiento mucho mas rápido.
Conclusión: ¿cuáles fueron sus logros y dificultades?, ¿cómo las superó?, ¿qué se pregunta?
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