Entradas

Diario de trabajo: Semana del 15 al 19

Imagen
Miércoles, 17 de junio de 2020 Descripción de la actividad: En esta clase trabajamos en la plataforma Tinkercad. Creamos un circuito 3D con los siguientes componentes: Protoboard, Led, resistencia, fotocelda, pulsador, y potenciómetro (algunos componentes no se insertaron en este circuito). En esta práctica realizamos dos circuitos: El primero fue uno hecho de manera incorrecta, para saber en que nos equivocamos. El segundo fue hecho de manera correcta. Primer circuito: El error que cometimos en este circuito fue no poner una resistencia porque esta disminuye la cantidad de voltaje que le da la batería al Led. El Led no soporta 9v y por eso explotó. Segundo circuito: Logros: Logre realizar este circuito y también entendí la razón de porque no funcionó la primera vez. Dificultades: Saber que tipo de resistencia se debe utilizar en cada circuito. Aún me pregunto... ¿Que pasa cuando pongo cantidades distintas de resistencia?

Introduccion a la unidad 1

Imagen

Proyecto 2: Semana 2

Imagen
Descripción de la actividad El día lunes de esta semana fuimos al laboratorio de informática para finalizar el informe de la Etapa B. A nosotras solo nos falta el ultimo punto, el cual no podemos terminarlo porque necesitamos los dibujos de las macetas para agregarles las medidas. El día miércoles seguimos armando el mismo circuito de la semana pasada (simplemente hay que agregarle un sensor de humedad) y agregamos mas programación. También nos avisaron que la próxima semana ya comenzaremos a trabajar con los materiales no electrónicos en el taller de mecánica. Circuito para armar: Programación  hasta ahora: #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd (12,11,5,4,3,2); int Pinfotocelda = A0; int Pinhumedad=A1; void setup() {   lcd.begin (16,2);   pinMode (Pinfotocelda,INPUT);   pinMode (Pinhumedad,INPUT); } void loop() {   int valor=analogRead (pinFotocelda);   lcd.print(valor);   int valorH=analogRead (pinh...

Proyecto 2: Semana 1

Imagen
Descripción de la actividad El día lunes de esta semana fuimos al laboratorio de informática para realizar el informe de la Etapa B y para armar uno de los circuitos de este proyecto, el cual es acerca de Sistemas de Riegos. Ademas estuvimos viendo los posibles grupos de trabajo. Por ultimo nos pidieron que hagamos un dibujo sobre nuestro diseño de sistema de riego, como tarea para el miércoles. Circuito para armar: El día miércoles seguimos armando el circuito y su programación. También nos dijeron los grupos de trabajo, y por ultimo entregamos el diseño del sistema de riego, el mio fue el siguiente: Programación  hasta ahora: #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd (12,11,5,4,3,2) int PinFotocelda = A0 void setup() {   lcd.begin (16,2)   pinMode (PinFotocelda,INPUT); } void loop() {   int valor=analogRead (pinFotocelda); Conclusiones En conclusión  esta semana fue muy importante, ya que realizamos algunos de los pr...

Informe de la Etapa D

Descripción de la actividad El día lunes 30 de septiembre estuvimos trabajando el informe de la Etapa D, el cual consiste en la evaluación de nuestro proyecto. Aún nos faltan completar varias cosas porque este informe es a base de evidencias y realización de pruebas en nuestro proyecto.   El informe se encuentra en la pagina: Unidad 1 - Informes El día miércoles 2 de octubre también fuimos al laboratorio de informática, pero esta vez fue para realizar otra lección, de las cuales los profesores van a ver en cual sacamos mayor calificación para pasarlo a la libreta. Esta lección fue individual y obtuve  10/10 . Después de la lección comenzamos a realizar las conexiones en el pinball. Conclusiones En conclusión, esta semana fue un poco agitada, porque realizamos un poco de todo. Trabajamos en las conexiones del pinball, el informe de la Etapa D y una lección. Dificultades Las dificultades que se me presentaron esta semana fue realizar la lección...

Colocar el circuito en el pinball

Descripción de la actividad La semana pasada, el día lunes 23 de septiembre nos dedicamos a insertar el circuito en el pinball. En nuestro proyecto, el circuito se ubicara en el lugar de origen de la pelota, a un costado la fotocelda y al otro lado la luz led. El circuito funcionara de tal manera que la luz led todo el tiempo va a estar encendida, pero cuando la pelota llegue, tapara la luz led, y la fotocelda detectara que el nivel de luz a descendido y mandara un mensaje al display lcd para que disminuya las vidas, y cuando se acaben las 3 vidas emita la frase "Has perdido".  El día miércoles 25 de septiembre nos tomaron una lección acerca de los circuitos y programaciones vistas. Al parecer fue una lección sorpresa o un simulacro de lección. Esta lección fue en parejas, yo trabaje con la estudiante Emy-Kiomoi Sabando y nuestra nota fue 6/10.  Conclusiones En conclusión, esa semana hemos puesto nuestro máximo esfuerzo para que nuestro proyecto funcione....

Caracteres en Display LCD

Descripción de la actividad El día lunes fuimos al laboratorio de informática para seguir con la programación del display LCD, esta programación nos servirá para que cuando estemos jugando con el pinball y la bola llegue al lugar de su origen, una fotocelda lo detecte y haga que el display muestre las vidas, representadas con corazones y al final muestre la palabra "perdiste". Para lograr que esta programación funcione, se necesita el siguiente código: #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); int pinFoto=A0; int vidas=0; void setup() {  lcd.begin(16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas  pinMode (pinFoto,INPUT); } void loop() {  int valor=analogRead (pinFoto);  delay(1000);  if(valor<100)  {    vidas=vidas-1;  }  if (vidas==0)  {    lcd.clear();    lcd.setCursor(1, 1);   // Ponte en la line 1, pos...