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Mostrando entradas de octubre, 2018

Unidad 1

PLANIFICADOR I QUIMESTRE Profesor(es) Rosa Coello - Edgar Lazo Grupo de asignaturas y disciplina Diseño Título de la unidad Alcancía digital Año del PAI 2 Duración de la unidad (en horas) 38 Indagación: establecimiento del propósito de la unidad Concepto clave Concepto(s) relacionado(s) Contexto global Comunicación Innovación, Recursos Expresión Personal y Cultural Enunciado de la indagación Los diseñadores innovan la forma en que se comunica la información para que el usuario final pueda acceder a ella. Preguntas de indagación Fácticas: ¿Qué es Arduino? Conceptuales: ¿Cuáles son los recursos indispensables para el proyecto de la alcancía digital?, ¿qué uso se le puede dar? Debatibles: ¿Considera que la alcancía digital induce al ahorro familiar? Objetivos específicos Todos los objetivos de 3er Año PAI Atributos del Perfil de la comunidad Indagadores, Audaces, Mentalidad Abierta, Solidarios Enfoques del Aprendi...

Práctica #5: Programa Proyecto + Display

En esta práctica hicimos la continuación de la programación  del Display LCD con el programa S4A Esta es la programación de la clase pasada: include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); void setup() { lcd.begin(16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas lcd.print("Sistema de riego automático");  // Aqi va el mensaje } void loop() { lcd.setCursor(6, 1);    // Ponte en la line 1, posicion 6 String s = "Aquí mostrar el nivel de humedad" ; lcd.print(s) ; } Y esta es la continuación de la programación anterior: #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup()  { pinMode (A0, INPUT);//pin conectado a la fotocelda pinMode (1,OUTPUT);//pin conectado al buzzer        lcd.begin(16, 2);               ...